口袋妖怪哪些系克制恶属性(宝可梦自走棋兵无常势)

口袋妖怪哪些系克制恶属性(宝可梦自走棋兵无常势)

衅昊硕 2025-10-06 教程 6 次浏览 0个评论

【作者:司马飞龙】

书接上回。在细说本篇内容之前,先给大家截取一个百科中很容易被忽视的数据:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

这是每个人口对应的每种稀有度卡的出率,以及每种卡牌在卡池中的具体数量。下面是我个人统计的一些数据。为了方便阅读,下面将常见、罕见、稀有、史诗与究极分别替换为1费、2费、3费、4费与5费,等级将替换成人口。

在不计算地区附加的情况下,各个费用的卡种类数量如下:

1费卡:21种。

2费卡:21种,外带8种附加卡。

3费卡:18种,外带8种附加卡。

4费卡:16种,外带8种附加卡。

5费卡:14种。

在此基础上,每个地区还有其对应的地区限定牌,可以说宝可梦自走棋的卡池异常庞大,这就导致抽卡变得十分困难,与之对应的我们抽牌从自走棋一向的2块钱设定变成了1块钱。

而对应的抽卡概率呢?除去1、2人口(因为没钱d),每种费用的卡最适合抽取的人口如下:

1费卡:3人口,70%概率。

2费卡:5人口,42概率。

3费卡:7、8、9人口概率相同,均为35%概率。

4费卡:9人口,30%概率。

5费卡:8人口,10%概率。

与上面的数据综合一下就会发现,游戏中抽取难度最低的为3人口抽取一费卡,无论是卡池数量还是概率对比其他都有着明显的优势。

另外,与其他自走棋不同的一点是,宝可梦自走棋一费卡升到2星之后再出售也会亏1块钱,因此前期一些质量较低、无法融入前期打工体系的一费二星卡个人不建议合成。

再说不定形体系,除去独特与传说的位置以外,不定形体系中存在着大量的4费附加、地区限定以及5费单位,想要提升质量需要在最低8人口最好9人口再进行大规模抽卡。而二费三费卡虽然有些卡很强力适合过渡(滴蛛霸、迷你冰等),但是在中期人口不高的情况下花钱去d这些牌风险很大,因为它的卡池过于庞大,所以无论是5人口二费卡的42%概率和7人口三费卡的35%概率都显得有些不太够看。那么在以升到9人口为目标的前提下,尽量提升场面以保持血量与经济的持续优势是我们的核心思路。因此个人建议,在3人口的第四回合选择抽卡,因为它的风险是最低的,这回合也不必上人口。很多高质量的一费二星卡配上合理的装备能够让我们前期足够强势打出连胜,在保住血量的同时依靠连胜养回前期d卡的经济,这些卡至少能够保证在14回合打梦幻之前场面强势。另外,不是这回合来得特别多的情况下不要选择追三,一费三星卡保质期并没有想象中的那么长,这样会浪费太多的经济从而大幅拖延我们上9的速度。在这里我推荐两套前期过渡组合,可以根据前几回合白嫖到的卡选择要去往哪个方向来做。

1、3水2地:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

最常见的前期过渡组合,沼跃鱼、长毛猪以及卡咪龟都是质量相当高的一费单卡,装备尽量合成较为通用的心之水滴、拳击手套以及活力块。这个阵容的优点是可以与当前热门的强力阵容水中进行摇摆,根据第五回合以及第八回合的附加情况来选择究竟是走水中还是走不定形。与此同时更早地钓鱼对于我们来说无论是补充经济还是尽早钓出暴鲤龙都是非常重要的。另外,由于这个阵容的前期场面上是没有不定形单位的,如果想要往不定形方向靠那么尽量保留一下不定形的单位,如绿毛虫、麻麻小鱼、2费各种附加不定形等。如果凑不出3不定形也不需强求。

既然要保持场面的持续优势,我们由于前期抽过卡在第8回合选完第二轮附加之后大概率是凑不出50利息的,可以选择购买一次经验升到5人口。这时可以根据已经获取的牌来补充出来更多的共鸣,比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

如果选到了滴蛛:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

在暴鲤龙回合如果可以凑出3不定形则选择上3不定形,因为前期我们提升过质量所以即使上质量更低的不定形也不会害怕打不过野怪。另外值得注意的一点,百变怪也是不定形单位,如果需要同样可以丢上去凑数。如果凑不出3不定形,那么这回合不要去硬d,即使我们独特选不到不定形单位,只要附加数量够多,依然不会影响我们阵容的成型。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

2、3毒2虫:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

这应该是前期场面最强战力阵容没有之一,2虫白嫖1单位,3毒百分比真伤,前排装给独角虫,因为复制毒系单位收益更高,输出装给大嘴蝠,也是前期优秀的打工仔之一。由于2费附加存在两个毒+不定形单位,因此我们的阵容也相对容易凑出5人口3毒2虫3不定形的组合,比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

比起3水2地的阵容,这套优点在于前期更强更容易打出连胜,缺点在于毒虫的基础牌很难摇摆,如果毒虫走到底会被当前热门的阵容水中严重克制,因此非常依赖10、20回合的坑位以及附加的情况。

说完了前期,在第10轮选择了附加单位之后我们的游戏也正式进入了中期。因为6人口和7人口的抽卡非常不稳定,因此在这个期间我们要尽量降低抽卡的频率,只有在手头对子特别多的情况下再考虑抽卡。中期的过渡其实非常难写,因为每把能见到的过渡卡基本都是不尽相同的,因此只能列举一些较为出色的打工卡,以及一些常见的阵容组合。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

1、六尾:最超模的3费附加,如果有幸选到是非常强力的打工仔,配上法系装备和回蓝装伤害非常高。在现有条件的基础上其实不是特别需要给他凑双火的共鸣,有条件开出2超能即可。比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

如果有更好的上位替代可以随时更换。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

2、垃垃藻。千万不要因为技能基础伤害低就小看了这张卡,它的技能能够给对手范围性挂毒,同时中毒时间会吃法强加成,这在前中期可以说输出是爆炸高的,缺点是一星的身板很脆容易暴毙。如果有幸嫖到2星那么将会是你非常强力的打工卡,同时由于龙属性的存在甚至可以在很早的时候开出3龙3毒3不定型2水中的组合。比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

如果选到的是几何雪花、花岩怪这类的后排独特,我们可以在前期阵容的基础上组出一些更强势的搭配,比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

如果没有上述卡,那么最常见的依然是选择用迷你冰来过渡,或者像玩水中那样卡咪龟直接用到19回合。不过需要注意的是,1星的迷你冰战斗力是不如二星长毛猪的,如果前期阵容里面有二星长毛猪不妨把心之水滴丢给他。

当然,中期也未必开出不定形共鸣就是最强的,3不定形实际上收益没有那么高,如果能凑出更强的高毒高虫共鸣可以保证中期的强势,依然强力,比如:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

在此特别说明一点,5不定型比起3不定型攻速加成变为3倍且血量加成翻倍,这也就是说在中期单卡质量接近的情况下开5不定形基本是要强于3不定形的,还需大家了解。

秉承着3人口抽卡提二星一费质量,中期靠前期质量与独特配合白嫖来撑住场面的思路,那么比较理想的情况下是我们在中期可以一下不d同时拥有不低血量的情况下在19轮升到8人口。20轮选到神兽之后是一个分水岭,此时你的场面、血量和经济决定了你阵容的上限,并决定了你是需要8人口抽卡还是卖血升9人口。当然如果你很胡,8人口场面碾压无压力上9也是存在的,不过这毕竟是少数情况,在绝大多数情况下8升9的过程中我们都是需要卖血的。

这期间很多4费卡也会经常白嫖到,其中一些比较强力的卡:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

雪童子:优秀的冰+幽灵属性,在中期很容易给我们的阵容凑出两组共鸣,技能是对一条直线造成AOE伤害,还有出色的减攻速效果,完全可以当做某些队伍的主c来使用。如果最终不使用3龙不定形,这张卡也是有实力留到最终阵容的。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

吼吼鲸:1星即有180的血量,技能还有强力的控制效果,给带上肉装打工在中期非常有统治力。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

蛋蛋:一星时3射程的群体AOE伤害外加破甲,还有小概率能帮我们赚一点小钱。如果地区有阿罗拉椰蛋树形态甚至可以用到最后来作为队伍里面的技能c位。

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

小碎钻:出色的前排单位,二星之后数值爆炸,在队伍里面组合为谜拟Q加虚吾伊德,且不开3龙的情况下甚至可以一直用到最后。

以及还有很多卡就不一一列举了,还需要大家根据场面以及来牌随机应变。总而言之,此阶段在保证经济的情况下尽量保持场面战力最大化以保住更多血量,人口上9之后才会迎来我们的主战场。9人口之后自然就不用多说了,在开出7不定形的基础上尽量多拼共鸣数量,在此基础上继续提升单卡质量。对于百变怪的使用优先级,个人推荐为:细胞(有装备)>海兔兽>凉戟龙>细胞(无装备)>梦妖>其他。至于最终成型的阵容,共鸣数量与单卡质量都很重要,如果单纯为了追求共鸣数量而主动降低单卡质量则属于本末倒置,得不偿失。

有些局在我们不顺的情况下可能导致无法上9,这样就导致我们需要8人口d牌来保住血量。这种局绝大多数会导致与吃鸡无缘,因此我们要尽量选择拉高单卡质量去争取更高的名次。

装备与附加的优先级选择:由于不定形阵容对装备的容忍度较高,因此在附加出现优质不定形单卡的情况下一定要优先选择不定形卡,除非你的这个选择会导致装备烂掉(比如木炭、磁铁过多)

装备合成推荐:

心之水滴:拥有回蓝+法强双重属性,前期过渡最好用的装备之一,非常契合不定形适合长线作战的特点。

活力块:复活以后会保留不定形的buff,复活期间还能起到卡格子的作用,最优秀的前排装备之一。

拳击手套:由于不定形天然的高攻速,这件装备的收益非常高且适配度广泛,适合给3射程且基础攻速不算差的远程c位,以及梦幻、代欧奇希斯攻击形态这种单点技能的单位。

深海之牙:配合不定形的高攻速回蓝更快,比较适合基础技能伤害高杀人能力强的单位,比如细胞、梦妖等。

讲究眼镜/幸运蛋/灵界之布:三件法术输出装备优先级从前到后排列,适合给队伍里面的法系大c装备,如细胞、虚吾伊德等。

宝可梦之书:适合技能有AOE效果的单位,如虚吾伊德、达克莱伊等。这件装备尤其在内战中很强,但是在面对水中的时候非常鸡肋,酌情考虑。

冰之石:之前已经提到过了,适合给高攻速的远程单位带,比如梦妖、鬼斯等。

觉醒之石:相当于一个幸运蛋提供的法强,数值已经非常不错了,适合给非超能系的技能C位,比如虚吾伊德、达克莱伊、迷你冰等。

接下来是几个特殊型装备,有需要的话再考虑。

力量镜:可以针对对面的技能型C位,配合不定形体系的高血高特防往往能打出出色的效果。推荐特防较高的前排位携带,比如海兔兽、黏美儿、谜拟Q等。

广角镜:可以给射程较近的c位更好的输出环境防止暴毙,细胞、针龙比较常见。

部位护具:在对手有力量镜的情况下可以给爆发伤害高的技能c位携带,一般情况下只适合细胞。

靛蓝色珠宝:配合不定形天然的高攻速能更频繁地给对面阵容削蓝,面对技能频率很高的敌方阵容(比如声音)时会有奇效。

凸凸头盔:如果对手有很肥的恶系阵容,那么这绝对是你的首选前排装备。

最后放几个实战到最后吃鸡的阵容组成吧,基本都是近期打出来的,希望能给大家提供一些参考价值:

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

宝可梦自走棋-兵无常势,水无常形——浅谈不定形(二)

不定形作为一个纯运营阵容,想要玩好也不是一两句话就能讲清楚,虽然这两篇文章我通过自己的理解尽量地让各位能够对这个体系有一些认知,但难免有很多疏漏之处,还希望小伙伴们集思广益,文章之内如有错误以及遗漏欢迎及时指出。

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