Hi~小伙伴们大家好啊,我是锤锤酱。昨天锤锤跟大家说了测试服的改动后,看到大家的反应非常激烈,不少人说设计师是不是脑袋发烧了。咳咳~慎言慎言,既然大家都不太理解设计师为什么会做这些改动,那么今天锤锤分享设计师的想法给大家,同时也为大家带了最新测试服的改动消息。
设计师观点

昨天被削弱的英雄说了两个,娜美和阿狸,小伙伴对这两个英雄被削怨气非常大啊,比如阿狸,前期本来就弱再削怎么玩,不过在看来设计师这一切都是理所应当。关于阿狸,设计师认为她前期的雪球能力和整体的安全性过强;至于娜美,她的治疗能力在对线期后半段的主宰力有些过强,让人不敢跟她换血。因而,才对她们进行削弱。小伙伴觉得这两个理由是否充分?最后是暗黑收割,拳头认为这枚符文前期太强,不符合成长性符文的特性,所以削弱。黑暗收割前期太强?好吧,你是大佬你说了算。
英雄改动

继娜美和阿狸削弱后,拳头又削弱了几名英雄。男枪的前期能力已经很强,成长性不应该还那么强,所以拳头削弱了他的基础攻击力,由66降低至63,三点攻击力在前期影响较大,不过后期可以忽略。在设计师看来,赛恩的W技能过于恐怖,他们本来只是想让赛恩能够无限叠加生命值,但没想到他的生命回复因此得到加强,所以削弱了他的生命值回复能力,让他线上的持续回复不再那么强力。

寡妇的能力也超出了控制范围,即使在发育不好的情况下也可以不通过魅惑击杀脆皮,所以削弱了她的E技能基础伤害,由95/115/135/155/175降低至75/100/125/150/175,同时降低大招基础伤害以及对生命值低于30%的敌人造成的基础伤害。

烬也遭到削弱,他的装备成型比其他ADC要快,而且伤害力更大,这一切基于他有优秀的攻速转化成攻击力机制,因而拳头准备削弱攻速转化成攻击力的比率。可以看出,这几个改动的针对性都很强,凡是版本强势的英雄都遭到了削弱,其中确实也有些英雄强的过分,改一改也合理,像男枪和赛恩这两个英雄就一直是S8赛季大热门,能不改嘛。
剑姬再重做

近几年来,拳头热衷于改动老英雄,很多老英雄被改的面目全非,玩家们对此可谓是咬牙切齿。然而,最近拳头又想改剑姬了。说到这名剑姬,很多玩家在她被重做之后都纷纷表示要给设计师寄刀片,而在最想被回调的英雄名单里面她也名列前茅。所以,听到拳头再次对她动刀的消息,锤锤不禁为设计师捏一把冷汗。

这一次,设计师想重做剑姬的移动动画,想让身姿更加的轻盈和高挑,显得更加高雅,并在推特上放出了更新之后的剑姬移动动画。锤锤在这里提醒小伙伴们,前方高能,若给喜欢剑姬的玩家造成不适,请行为上同步欧美玩家(我怎么可能会告诉你们欧美玩家看到后直接开喷)。
小伙伴们是不是觉得这个剑姬的走路姿势特别高挑,特别优雅!很多网友看到这个新的走路姿势后,都忍不住向设计师表达自己对他们滔滔不绝的敬意:

咳咳~就锤锤个人观点,很多英雄的移动动画真的是越改越丑,像小炮本来一蹦一跳多可爱,现在惨不忍睹,还是希望设计师能够取消这个改动,不然肯定又遭喷。
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